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美服欧服传说前十 新版奥秘骑逆天归来

作者:Jambre

译者:虹之彼方

大家好我是Jambre,一名专业冲天梯排名的玩家,上赛季我取得欧服16名和美服10名的成绩,我希望分享一下我冲分的卡组来帮助大家更好的上分。

基本思路:

这是一套标准的早期控场,并通过不断的磨血获得胜利的卡组,并通过buff随从和buff法术扩大场面优势,最后通过佛祖为你拉开卡差从而获胜。你需要频繁使用英雄技能来尝试最大限度的控场,即使是一个1/1的报告兵对场面也是有很大帮助的,因为我们的buff手段十分之多。

龙蛋和蜘蛛蛋的最大区别是,你可能会考虑让他多活一阵子从而更多次数的buff他获得最大收益。能多生几次蛋就能造成更多威胁。

起手留牌策略:

基本上起手必留的卡有:银色侍从、龙蛋、集结之刃。如果有其他一费随从可以留叫嚣用于交换。对阵贼和猎人甚至可以裸上叫嚣。

前期保持场面有怪,中期靠着强大的4费曲线建立优势,去除掉对方有威胁的随从,并通过英雄技能保持优势,尽可能完全利用水晶,能转兵和上一费怪优先转兵。

卡牌替换:

在我这套牌构筑的时候环境以中速卡组为主,如果你在你的分段遇到很多快攻卡组和动物园,那么我建议你进行如下调整:

去掉一个复仇之怒、去掉一个夜色镇,加上两个烈焰杂耍者。

FAQ:

——为什么你只有三种奥秘却带了两个佛祖?

——第一是为了增加上手佛祖的概率,骑士奥秘在前期裸上十分之亏,所以你需要换掉这些奥秘并用佛祖把他们找出来。当然了,你肯定会遇到抽光所有奥秘还没见到佛祖的情况,但是按照概率来讲是很低的,不过6/6/6即使是裸上也不会很亏,这也许就是佛祖这张牌的强大之处吧。

——为什么没有2费随从?

——现阶段没有什么特别出色的2费随从值得我们选择。而很流行的火焰杂耍者在对抗动物园以外的卡组时显得身材不是那么好(萨满、猎人均有更加出色的2费随从),还在很多武器的射程之内,所以还不如转报告兵,把卡位留给强力的4费。

——为什么带了夜色镇,但是只有叫嚣和英雄技能能与他配合?

——夜色镇能让你的场面更加厚实,而且还能与龙蛋配合,使得龙蛋更加强力,和崇高牺牲和武器也有很好的相性,还会让对方浪费解牌在他身上,总而言之带上并且发动特效就是一张稳赚不亏的牌。我选择带上她,实战效果也异常的好。

作者:Jambre

译者:虹之彼方

大家好我是Jambre,一名专业冲天梯排名的玩家,上赛季我取得欧服16名和美服10名的成绩,我希望分享一下我冲分的卡组来帮助大家更好的上分。

基本思路:

这是一套标准的早期控场,并通过不断的磨血获得胜利的卡组,并通过buff随从和buff法术扩大场面优势,最后通过佛祖为你拉开卡差从而获胜。你需要频繁使用英雄技能来尝试最大限度的控场,即使是一个1/1的报告兵对场面也是有很大帮助的,因为我们的buff手段十分之多。

龙蛋和蜘蛛蛋的最大区别是,你可能会考虑让他多活一阵子从而更多次数的buff他获得最大收益。能多生几次蛋就能造成更多威胁。

起手留牌策略:

基本上起手必留的卡有:银色侍从、龙蛋、集结之刃。如果有其他一费随从可以留叫嚣用于交换。对阵贼和猎人甚至可以裸上叫嚣。

前期保持场面有怪,中期靠着强大的4费曲线建立优势,去除掉对方有威胁的随从,并通过英雄技能保持优势,尽可能完全利用水晶,能转兵和上一费怪优先转兵。

卡牌替换:

在我这套牌构筑的时候环境以中速卡组为主,如果你在你的分段遇到很多快攻卡组和动物园,那么我建议你进行如下调整:

去掉一个复仇之怒、去掉一个夜色镇,加上两个烈焰杂耍者。

FAQ:

——为什么你只有三种奥秘却带了两个佛祖?

——第一是为了增加上手佛祖的概率,骑士奥秘在前期裸上十分之亏,所以你需要换掉这些奥秘并用佛祖把他们找出来。当然了,你肯定会遇到抽光所有奥秘还没见到佛祖的情况,但是按照概率来讲是很低的,不过6/6/6即使是裸上也不会很亏,这也许就是佛祖这张牌的强大之处吧。

——为什么没有2费随从?

——现阶段没有什么特别出色的2费随从值得我们选择。而很流行的火焰杂耍者在对抗动物园以外的卡组时显得身材不是那么好(萨满、猎人均有更加出色的2费随从),还在很多武器的射程之内,所以还不如转报告兵,把卡位留给强力的4费。

——为什么带了夜色镇,但是只有叫嚣和英雄技能能与他配合?

——夜色镇能让你的场面更加厚实,而且还能与龙蛋配合,使得龙蛋更加强力,和崇高牺牲和武器也有很好的相性,还会让对方浪费解牌在他身上,总而言之带上并且发动特效就是一张稳赚不亏的牌。我选择带上她,实战效果也异常的好。

职业对阵解析:

盗贼(优势对局)

你的武器在对局中是MVP的存在,3攻武器可以杀死军7,配合小兵或者奥达曼可以杀死盗墓匪贼和蓝龙,4攻武器就能杀死几乎所有盗贼随从了。而且盗贼前期会空过让节奏,对于我们来说是极好的。我们可以迅速进入我们的强势期4费。即使1费叫嚣裸上也是没问题的,我们需要抢盗贼的节奏,消耗他的法术这样就没法配合加基森刷牌了。勤用英雄技能,最大化利用水晶把握节奏。现在的盗贼只有刀扇一张AOE了,而且前期不敢轻易交,只需要在4费前场上有怪用来buff,然后逐渐扩大优势,6费以后就要追求打脸伤害了,你的伤害牌将会帮助你在盗贼起飞之前斩杀他。

动物园(五五开对局)

如果你用上文的方法用烈焰杂耍者替代两张卡进入卡组的话,对局会简单很多,这个对局就是场面争夺决定胜负的对局,你需要不断进行交换让对方空场、buff牌卡手,这样动物园就没有什么威胁了。你需要场面上保持足够的攻击频率,因为动物园都是小怪,留着奉献用于返场如果场面在中期失控并且没有机会返场,就把伤害全部打脸拼死一搏,动物园的血量还是相对很低的,我们又有足够的伤害牌。但是前中期千万不要因为贪图一点伤害给动物园场上留下怪,这是很危险的行为。佛祖能帮助你拉近和动物园的卡差,同时上了佛祖就可以开始反攻抢脸追求斩杀了。

中速战(优势对局)

通常情况下这套卡组中期是比中速战强很多的。由于对方随从基本也在我们武器的有效射程内,因此用好武器对场面帮助很大。中速战同样存在着返场难的问题,我们只需要清除掉他的2-4费怪他就没有什么办法对我们造成威胁了,等到他后期爆发大哥的时候我们只需要斩杀一套带走就可以了。

防战(五五开,偏劣对局)

比较讨厌这种能够增加血量上限的职业,容易让我们的伤害不足从而失利,然而防战比较怕圣盾随从,完克他所有解场法术,我们要做的就是尽可能让夜色镇发挥最大的作用,同时又不能过度铺场防止对方乱斗回到解放前。如果对方准时上了图哈特血量还没有危险就很难打了,中期给足场面压力并不断磨血,还是有一定胜算的。

萨满(打脸萨五五开、中速萨小优对局)

和打脸萨打就是看谁的节奏更好,能在前5费抢到更多的血,通常来讲被迫解场的一方离失败也就不远了。对阵什么萨满都可以留一张对付477的解牌,这样我们就不会被萨满的天胡无脑搞死了。对阵中速就需要场面优势,相比萨满过载我们很容易在场面上取得优势,这时即使萨满上055也不能挽回败局了。

中速猎(优势对局)

中速猎只能按费拍怪让我们解,而我们卡组层次衔接很好,前期尽量交换对方野兽防止对方驯兽师压场即可,猎人很难对付我们的崇高牺牲奥秘和圣盾随从,前期依靠这些取得优势中期抢血就可以打败猎人。

火妖法(优势对局)

武器和奉献能够杀死所有火妖法随从,然后火妖法就只剩个傻龙了,可以考虑分散场面的攻击力,这样不容易被火妖奥弹之类的轻松清场,同时可以防一手变羊,只要做到能够轻易杀掉火妖法任何一个下来的怪,获胜并不是一件难事。

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